討論串[問題] maya材質球問題
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者askstar1214 (ask￾ ￾ N￾N  ￾)時間19年前 (2006/01/05 20:41), 編輯資訊
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透明貼圖. 做一張黑白圖告訴maya你要保留的部分. 在maya中黑是保留 白是不要 (剛好和3dsmax相反). 再把這張圖 丟到Transparency中. 不過反射和陰影不會作用. 玩3d材質 不會photoshop的話 = 死當. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者milen (OOXX點點點)時間19年前 (2006/01/04 21:23), 編輯資訊
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先用PHOTOSHOP. 把你"不要去掉"的地方選取起來. 儲存成ALPHA色層. 再置入MAYA中就可以了. 記得存成有ALPHA資訊的圖檔= =". (如TGA). --. 當夜半時分. 你還看到我在閒晃時. 那代表我正在用PO文打架的方式提振精神. (灌咖啡灌咖啡~~). --. 發信站:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者erocin (盛夏微風)時間19年前 (2006/01/04 21:05), 編輯資訊
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在maya中用材質球貼圖的方式. 做了一棵樹 但是它的背景卻是白色的. 想請問是不是有方法可以把那白色的部分去掉. 教授在課堂上有用過 可以越過樹看到後面的背景. 但是我用reverse卻不知道要怎麼作. 請問是否可以指導一下步驟. 附上圖檔. http://photo.xuite.net/eroc
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