討論串[3D練習-zB推廣2日] 異形
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者himygoddess (Moo)時間19年前 (2005/09/01 00:07), 編輯資訊
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最近在學. 總覺得怎麼學都不太順手,教學裡面的東西都會留一手.... 這次試著貼上了圖,請各位前輩多指教吧 q _ q. http://www.wretch.cc/album/show.php?i=moomoo&b=6&f=1125504143&p=11. http://www.wretch.cc/
(還有456個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shayato (in dreams)時間19年前 (2005/09/01 15:19), 編輯資訊
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以下為小弟一點點淺見. 如果真的是有心推廣的話.... 何不取代一下只貼貼作品的圖. 改以教學的方式呈現呢?. 因為這樣子沒碰過zbrush的人還是看不出來zbrush和一般3D軟體概念的差異. 但是如果附上類似教學的說明過程. 讓大家瞭解zbrush的建模流程及其軟體概念. 不是更能讓大家了解他的

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者jarwaywu (醜男孩的天空)時間19年前 (2005/09/02 03:47), 編輯資訊
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先說我不是前輩也不是高手,我對3D建模不熟,只是想給點意見。. ZB在建模的細膩度上非常強,即使不貼圖也不會像polygon建模那樣顯得單調,. 但也因此,我覺得不適合用圖案太複雜的貼圖,看起來畫面會有點亂。. so..也許可以把貼圖某些部分的顏色弄均勻點,. 至於皮膚的感覺就盡量靠打光和表面材質的
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