[剪輯] AE 用RG particular綁定複數燈光

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (蒼天為正氣長存)時間11小時前 (2026/07/19 11:38), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:Adobe After Effects 版本:2022 附加使用軟體:Trapcode suit 17 問題描述:  我想要用一個particular效果綁定1個以上的點光源做為發射器(使用同一組參數), 如果只綁定1個點光源時沒有問題,只要綁定1個以上點光源(全部統一命名為Emitter) ,就只有1個點光源順利綁定。  如果用土法煉鋼的方式,就是用N個particular效果分別綁定N個點光源, 但如此一來將大大增加軟體的運算量,覺得有點耗資源。 翻了好多國內外的資料,都沒有提到這個部份…肯請板上大神們解惑,先謝謝了。 已嘗試過方式:一位國外網友提到,好像命名為"Generator"可以綁定多光源,失敗。 爬文(Google)? Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.44.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1784432314.A.FDF.html
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