[ 3D ] Blender shape key表情輸出fbx問題已刪文

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (馬雅雅馬)時間2年前 (2021/09/06 00:14), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:Blender 2.93 版本:2.93 附加使用軟體:無 問題描述: 工作上有Blender的角色(吉祥物) 有骨架 但除了骨架動畫之外 有另外使用shape key(類似Maya的blendshape)做眼睛的放大縮小的驚訝表情效果 但是這邊有個問題 這段動畫在blender裡看都正常 輸出成fbx時 吉祥物"前方的眼睛"放大縮小時 "頭頂"會跟著有不正常的鼓動 (我很確定我在做shape key採樣的時候並沒有去縮放頭頂) 請問版上有高手知道有可能的原因嗎...困擾好一陣子了 謝謝 已嘗試過方式:重作好幾次... 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.44.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1630858475.A.637.html
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