[ 3D ] 問 導出fbx後模型形狀改變
使用軟體:maya
版本:2020 / 2022
附加使用軟體:
問題描述:
模型的mesh, 導出fbx後形狀會改變。
如圖,原本是這個像單邊眼鏡鏡片的形狀
https://i.imgur.com/2HmquMB.png
導出fbx後就變成圓球狀...
https://i.imgur.com/0zJVgVh.png
已嘗試過方式:
‧複製後再把複製品導出 (一樣變回圓球)
‧delete history
‧freeze transform
這是我從別人那邊拿到的模型所以我不知道對方是怎麼做的。
有可能,對方一開始最早建模時是做成那個圓球,
然後用某種deformer把它塑形成現在這個像是眼鏡鏡片的形狀。
但現在檔案中其實看不到deformer
(看起來節點很乾淨 沒有deformer, 沒有blendshape)
https://i.imgur.com/LuEQOG8.png
理論上mesh的形狀應該固定了才對,不知為何導出fbx就會是個圓球 (變回球?)
請版上高手幫忙看看 謝謝
爬文(Google)?N/Y y 找不太到我這種怪例子
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