[ 3D ] maya 折射 玻璃、液體

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (小男友)時間4年前 (2020/07/27 01:21), 4年前編輯推噓5(5021)
留言26則, 4人參與, 4年前最新討論串1/1
使用軟體:maya 2016 版本:2016 附加使用軟體:Arnold 問題描述: 如圖 https://i.imgur.com/oUn9Pjk.jpg
https://i.imgur.com/fFzGLM8.jpg
我是看網路教學,我用16 教學用17,不知道是不是版本差 問題是:第一層玻璃(折射)ok,但是第二層液體(折射)就會黑掉。(教學教玻璃瓶裝 香氛的Arnold 材質教學) 不知道怎麼辦,也找不到人問,所以如果有大大看到能幫我解答,先行感謝 如果要附上什麼素質,請再跟我說 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.102.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1595784090.A.99D.html ※ 編輯: Byena (101.12.102.251 臺灣), 07/27/2020 01:23:13

07/27 09:52, 4年前 , 1F
Ray Depth > Transmission 調高次數
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07/27 09:52, 4年前 , 2F
Ray Limit Total也需要調高
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07/27 09:53, 4年前 , 3F
官網找Ray depth
07/27 09:53, 3F

07/27 23:07, 4年前 , 4F
謝謝R大的指導~
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07/27 23:08, 4年前 , 5F

07/27 23:08, 4年前 , 6F
只能用照片回報您~~
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07/27 23:10, 4年前 , 7F
不只到能不能再多問兩個問題
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07/27 23:10, 4年前 , 8F
第一個就是 為什麼我的maya有時候重開 材質情會壞掉!
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07/27 23:10, 4年前 , 9F
但是重拉一個材質球在預設 就可以了?
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07/27 23:10, 4年前 , 10F
(如上圖灰色方塊處、前方玻璃是重新拉的
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07/27 23:11, 4年前 , 11F

07/27 23:11, 4年前 , 12F
第二個問題是為什麼 有些材質球存檔後重開 就不行拉菲涅爾
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07/27 23:11, 4年前 , 13F
的折射率了? 一直呈現灰色無法動的狀態!?
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07/28 17:44, 4年前 , 14F
不確定你碰到的問題,但是maya開檔以後的lambert1
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07/28 17:45, 4年前 , 15F
材質球不要去動,要上材質都重新拉一個比較安全
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07/29 09:03, 4年前 , 16F
沒遇過這些問題 感覺你的版本上古了
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07/29 09:04, 4年前 , 17F
建議更新 有修正bug會比較穩
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07/29 09:05, 4年前 , 18F
我就是用2918.6+arnold 3.3.0.2或4.0.2
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07/29 15:40, 4年前 , 19F
用2018 +1
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07/30 08:24, 4年前 , 20F
好的^ - ^ 謝謝各位
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07/30 08:24, 4年前 , 21F
不知道大家maya上遇到問題都去哪裡跟大家討論?
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07/30 08:24, 4年前 , 22F
我都是先去找有沒有guide 可以看看
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07/30 12:08, 4年前 , 23F
爬英文論壇跟原廠文件吧 中文參考價值低現在都不看了
07/30 12:08, 23F

07/30 16:15, 4年前 , 24F
原廠指示有時候其實很好用 或是臉書的英文社團問問題
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07/30 16:16, 4年前 , 25F
Maya社團超多 Arnold Redshift也很多 通常問問題大家都
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07/30 16:16, 4年前 , 26F
很熱心
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文章代碼(AID): #1V7RkQcT (Digital_Art)
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