[ 3D ] 卡通動畫軟體
想請教各位
我本身工作是用MAX+VRAY畫空間靜態渲染圖
所以MAX介面算是很熟悉,動畫那區介面就很少碰
回正題
因為興趣的關係
之前有自學角色建模Zbrush 拓樸Topogun這些都有點基礎;骨架綁定只有初步概念(但有在
網路上研究)
我想問的是,之後想試做像皮克斯/迪士尼風格動畫(use Renderman) 或是真人影片橋段的
電影特效
有沒有必要多學MAYA嗎....還是MAX+插件就可以了
感覺這一塊用MAYA的占大多數,請前輩們幫我解答~謝謝~~
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