[ 3D ] Blender 如何在模型表面上畫細節已刪文

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (阿肥森77)時間7年前 (2017/12/23 21:07), 7年前編輯推噓6(6018)
留言24則, 2人參與, 7年前最新討論串1/1
使用軟體:Blender 問題描述: 這是第一次建模,看了很多影片也google了很多文章,花了幾個月終於有點樣子 了現在要著色。 https://i.imgur.com/kBLoxPS.jpg
如圖我想在臉部加上一些細節(眼影、眼線、腮紅、嘴唇),我用texture paint上 了醜醜的眼線XD,可是右圖render出來卻沒有顯示... 想問的問題是 1.這些臉部細節該用什麼方法畫比較好?我用texture paint塗的時候邊緣都會變成不規 則的形狀很醜(感覺它只能延著我建模的時候拉的線上色) 2.還是不懂cycle是什麼,如果我有些效果用cycle有些用blender那有辦法一起顯示嗎? 3.衣服、皮膚、頭髮有建議的material嗎?我全都用diffuse BSDF 不知道其他的要怎麼 用、也不知道參數該調怎樣 已嘗試過方式: google、youtube -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.54.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1514034444.A.A91.html ※ 編輯: luke11130177 (61.231.54.105), 12/23/2017 21:09:40 ※ 編輯: luke11130177 (61.231.54.105), 12/23/2017 21:19:16

12/24 08:39, 7年前 , 1F
有可能是你繪製點選的那張image texture沒有跟你的
12/24 08:39, 1F

12/24 08:41, 7年前 , 2F
Diffuse BSDF作連結。(可直接在材質面版設定,或用節
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12/24 08:41, 7年前 , 3F
點編輯器連)
12/24 08:41, 3F
謝謝你的回答,那請問如果Diffuse BSDF 我已經給了顏色,加上貼圖以後顏色會不會被 蓋掉?我是想在貼圖上畫細節而已

12/24 08:43, 7年前 , 4F

12/24 08:44, 7年前 , 5F
這個人的教學很棒,值得好好跟一次。
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12/24 08:45, 7年前 , 6F
是以桂綸鎂為範本嗎?
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不是欸XD

12/24 08:52, 7年前 , 7F

12/24 08:53, 7年前 , 8F
到這一集才從BI引擎轉cycles的設定。
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※ 編輯: luke11130177 (61.231.54.105), 12/24/2017 11:19:26 ※ 編輯: luke11130177 (61.231.54.105), 12/24/2017 11:22:39

12/24 21:09, 7年前 , 9F
加上貼圖之後,會被蓋掉,但你可以先新增一張以目前
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12/24 21:10, 7年前 , 10F
顏色為底色的圖,再彩繪在上面,但是也有人建議,只
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12/24 21:11, 7年前 , 11F
用彩繪標記,然後把圖轉出到繪圖軟體處理。
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12/24 21:14, 7年前 , 13F
我也推薦這個人的教學,只是最後的設定要自己找其它
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12/24 21:14, 7年前 , 14F
教學轉成cycles的材質設定。
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謝謝嘍~我再試一下

12/26 16:24, 7年前 , 15F
1.應該是UV unwrap沒有弄好 或者貼圖尺寸太小
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2.Cycles是個渲染引擎 目前的主力引擎 要和internal一起
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只能合成吧
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3.看你要做的角色是不是寫實風格而定
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謝謝,如果要寫實風格該怎麼調呢? ※ 編輯: luke11130177 (114.137.166.27), 12/27/2017 01:13:28 ※ 編輯: luke11130177 (42.73.186.21), 12/27/2017 17:43:01

12/27 18:10, 7年前 , 19F
幾個關鍵字 剩下要自己找資料 皮膚:subsurface scatter
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12/27 18:11, 7年前 , 20F
頭髮:用粒子系統的話就用hair shader
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12/27 18:12, 7年前 , 21F
不過你原本有問unity 我猜你會用多邊形頭髮
12/27 18:12, 21F

12/27 18:13, 7年前 , 22F
那我能想到的方法蠻多的 但可能都不是最正統的
12/27 18:13, 22F

12/27 18:13, 7年前 , 23F
衣服就diffuse就好 重點在紋理
12/27 18:13, 23F

12/27 18:15, 7年前 , 24F
unity也有自己的渲染引擎 怎麼輸出我就幫不上忙了
12/27 18:15, 24F
ok 我再查看看,非常感謝 ※ 編輯: luke11130177 (42.73.186.21), 12/27/2017 23:52:54
文章代碼(AID): #1QFbKCgH (Digital_Art)
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