[綜合] Pr 如何在開門時讓門後逆光導致看不見?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (SwaggyP)時間7年前 (2017/06/09 23:56), 7年前編輯推噓4(4013)
留言17則, 3人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:Premiere 版本:CC 2017 附加使用軟體:無 問題描述:我想在開門時,讓門後的景象逆光或是全白,導致看不見門後景象。 已嘗試過方式:我是新手,試過建一個圖層,再把門後景象逐格利用貝茲曲線弄白,可 是需要弄太多了,幾乎不太可能。 爬文(Google)?Y 影片如此,希望版上高人們能替我解答,謝謝! https://youtu.be/0lfbTHyZ7sA
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.180.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1497023779.A.7F2.html ※ 編輯: iufan129 (42.76.163.171), 06/10/2017 00:05:07

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只能逐格....無解
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在門內架燈打亮,開門時遮罩羽化門範圍把高光拉高
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更正,剛剛實際幫你試了一下,選 channel mixer
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一開始原數據不動,從開門開始到結束把你看到的數據從0拉
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到滿,原本是100的就繼續往上拉到200滿
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跟直接拉亮度的差別是會從最亮有光源的地方開始亮
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遮罩的話,建議勤勞一點從門框到門附近的範圍會比較好
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極度簡陋的幫你示範一下XD,如果只想用PR就達成效果
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這樣大概是最方便的方法,以步驟難易度來看的話
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細修之後能達成不錯的效果,給你參考一下
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想要讓左邊的門光不要那麼假的話,可以分兩層遮罩互相疊
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例如右邊羽化模仿光線溢出來的效果,左邊緊貼著門不動
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如果是想看到人的背影,就要用仔細的去遮罩,但用到AE會比
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較好,premiere的遮罩比起ae比較吃效能,電腦不好會有點卡
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B大好熱心~
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剛好也忘記這個效果怎麼用了,順便複習一下XD
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文章代碼(AID): #1PEiKZVo (Digital_Art)
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