[平面] AE複數遮罩問題
使用軟體:AE
版本:CC5
附加使用軟體:video copilot saber plug-in
問題描述:複數遮罩的使用方式
已嘗試過方式:用透明化與關鍵畫格處理掉不需要的遮罩
爬文(Google)?Y
各位高手好
小弟目前正在練習用AE做光劍特效,
在某些特定畫格需要使用2個以上的遮罩,
假設我在第5秒設定新遮罩,然後在第7秒時要它消失要怎麼做呢?
還有遮罩明明是在第5秒畫的,卻從第1秒就跑出來,這個問題要如何處理才行?
我是用透明化避開這個問題,水管上也找不到類似的教學。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.96.233.173
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1491313741.A.09E.html
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所以在不分割素材,且在單一solid上建立複數mask的前提下,
將某特定mask作用在特定畫格上的方式是無解囉?
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04/05 08:17, , 3F
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04/05 08:34, , 4F
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我有試著用過subtract,是可以達到我的要求,但該特定mask
仍然無可避免地作用在整段影片上,如果調整時間軸
就會讓特效中的主要mask一起消失。
假設影片有5秒,我希望主mask作用在整段影片,而特定mask作用在
3~4秒處,在這個大前提下除了使用分割外是否沒有其他更簡便的方式?
※ 編輯: blueposesing (49.218.50.98), 04/05/2017 15:03:22
※ 編輯: blueposesing (49.218.50.98), 04/05/2017 15:17:36
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04/06 15:48, , 5F
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感謝提供方法,這個可能比較適合我
※ 編輯: blueposesing (175.96.231.162), 04/08/2017 00:40:39
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04/08 01:15, , 6F
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04/08 22:17, , 7F
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