[ 3D ] MAYA 物件檔reference跟import的轉換問題
使用軟體:MAYA
版本:2016
各位高手好
目前還是MAYA新手
在製作個人動畫作品的時候發生了一個問題
當初因為不知道MAYA 將物件檔匯入有兩種方式
reference跟import
以為都是用import匯入
誤將還沒拆UV貼圖的物件檔import進製作檔案中
打算調好動作後,再開始進行物件原始檔拆UV繪製貼圖
以為物件的原始檔有修改後,會幫我將之後的幾十個分鏡製作檔一起更動
一直到已經調好動作了,將物件原始檔的UV拆好存檔後
發現後面幾十個分鏡製作檔竟然不會同步修正
才知道原來有reference跟import兩種匯入方式
想請問各位大大
可以將import匯入的物件檔轉換成reference的檔案嗎?
因為已經Key好動作了,如果重新來的話很耗費時間,
還是只能將已經調好動作的幾十個分鏡檔一個個去拆UV調整呢?
感謝
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