[ 3D ] MAYA 物件檔reference跟import的轉換問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 ( )時間7年前 (2017/03/20 20:34), 編輯推噓2(204)
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使用軟體:MAYA 版本:2016 各位高手好 目前還是MAYA新手 在製作個人動畫作品的時候發生了一個問題 當初因為不知道MAYA 將物件檔匯入有兩種方式 reference跟import 以為都是用import匯入 誤將還沒拆UV貼圖的物件檔import進製作檔案中 打算調好動作後,再開始進行物件原始檔拆UV繪製貼圖 以為物件的原始檔有修改後,會幫我將之後的幾十個分鏡製作檔一起更動 一直到已經調好動作了,將物件原始檔的UV拆好存檔後 發現後面幾十個分鏡製作檔竟然不會同步修正 才知道原來有reference跟import兩種匯入方式 想請問各位大大 可以將import匯入的物件檔轉換成reference的檔案嗎? 因為已經Key好動作了,如果重新來的話很耗費時間, 還是只能將已經調好動作的幾十個分鏡檔一個個去拆UV調整呢? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.62.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1490013260.A.948.html

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試試把動作導出去? https://goo.gl/NX2XEh
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據我所知import進去應該是無法轉換成reference,不過refere
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nce的可以轉import
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唯一解應該是把調好的動作export再弄進已經reference進去
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的模型上
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好的 感謝樓上高手們的幫解答
03/22 02:58, 6F
文章代碼(AID): #1OpynCb8 (Digital_Art)
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