[ 3D ] 3dsmax的打光會有雜訊

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (加油!)時間8年前 (2017/02/20 09:46), 編輯推噓1(105)
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使用軟體:3dsmax 版本:2017 附加使用軟體:無 問題描述: 如圖片上方 ppt.cc/MfURp 請複製此連結 反光的地方出現沙沙如雜訊,本來應該是要光滑的反光 請問這是要調整哪邊呢 我是選nvidia mental ray的宣染 已嘗試過方式:拉過圖片下方的數值調整 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.162.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1487583968.A.5FD.html

02/20 23:06, , 1F
提高reflection裡的glossy samples到32以上
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02/20 23:07, , 2F
另外陰影的部份也有noise提高燈光的samples
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感謝一樓分享 但是功能找不到同樣的英文
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找到類似的 調整後是可以解決沙沙問題 不知道是否就是
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提供圖片在麻煩一樓解惑 ppt.cc/GCVzp 請複製此英文網址
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出來的圖 就如同上圖 沙沙感沒了
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文章代碼(AID): #1OghhWNz (Digital_Art)
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