[ 3D ] 3DMAX 物件比例問題
使用軟體:3DMAX
版本:2014
小弟有事想請問大大們
在MERGE物件之後
發現物件彼此間的大小差異太大
當下選擇直接用scale縮放
導致shell增厚數值上 產生很大的差異
比如
A物件 SHELL的outer amount是25
B物件 SHELL的outer amount卻是10000
但RANDER出來的大小 沒什麼差異
想請教大大們
小弟現在的補救辦法是什麼呢?
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