[ 3D ] 3ds MAX 奇怪陰影如何解決
使用軟體:3ds MAX 2014 版本:2014 附加使用軟體:V-ray但本例沒有使用
已嘗試過方式:查關鍵字 如陰影 爬文(Google)?N/Y Yes!
問題描述:
如下圖,紅圈所指的地方,左右對照,左邊錯的,右邊對的。
http://i.imgbox.com/JV1T7GMQ.jpg

所謂錯的,是指左邊那個,有一半牆壁是黑的。
紅圈所指的polygan,只有1個polygan ,是1個面而已。
但是陰影卻是東黑 西白,有明顯的分界 QQ
在3ds MAX裏面就已經這樣了:
http://i.imgbox.com/Tpmrc7TL.jpg

東黑西白
想來請教一下,像尺寸,可以用Reset XForm 導正、歸零,
那麼,同理,
這應該是陰影或法向之類的出了問題吧,有沒有什麼指令可以導正清乾淨?
就讓他回到原本那個平平的polygan該有陰影就可以。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.154.115
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1470826549.A.CC6.html
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Flip我知道的 我之前就有試過flip了 還是有問題. 沒關係 還是謝謝mercat大
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轉了,結果應該還不對:http://i.imgbox.com/otxuNwB1.jpg

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抱歉。我錯了。換放google雲端硬碟,連結
https://drive.google.com/open?id=0B1nDws-pvuPKaEoxdVZZVDFpeVE 這次應該可以吧
※ 編輯: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 14:11:02
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我再匯入,還是像http://i.imgbox.com/otxuNwB1.jpg

圖上那兩條黑線不正常
我放那個原本怪異normal的.obj檔好了:
https://drive.google.com/open?id=0B77c3Kjn7-T8S3lZQXh4Z0YzY0U
它的怪在這:
http://i.imgbox.com/qFUs2BY0.jpg

像我紅圈指出的那個是一個polygon哦
但是它卻半黑半白。就像圖裏那樣。
文章一開頭的圖也是這樣。
有沒有不需要輸出再輸入的方式呢?
因為如果製作其他較複雜又多面的模型,其中只有一兩個面需要更正的話,
我只需要對一兩個做更正的動作就好。有沒有不用輸出再輸入的方式呢?或更快的按鈕?
就像"尺寸"有Reset XForm鈕一樣可以更正歸零。
這個問題應該算是法向啊normal啊等等之類的吧,有沒有更正歸零的按鈕呢?
好想把它弄好...
※ 編輯: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 21:38:42
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....超強,真的是這樣簡單一拉就好了... 目前看不出問題 :DDD 感謝rangerjero大大
※ 編輯: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 23:42:50
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