[ 3D ] 關於MAYA對稱建模的法線

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (WINNER斯咪搭)時間9年前 (2016/04/07 00:13), 9年前編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 最新討論串1/1
大家好 這幾天建模遇到了一個問題 像這個正方體,我刪除一半的面 用右半邊做Edit-duplicate special 選擇 instance/parent/scale-1 但出現的模型會變這樣 http://i.imgur.com/zcmNCSu.jpg
再選相反的面, 用Normals-reverse 卻變成 http://i.imgur.com/Z6WlFCU.jpg
跟另外一邊對調了囧rz 請問各位到底是哪邊設定出了問題啊 ~~~~~~~ 麻煩幫我解答 謝謝大家:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.192.105.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1459959224.A.8B2.html

04/07 05:04, , 1F
到你的Viewport那排,找到Lighting
04/07 05:04, 1F

04/07 05:06, , 2F
(Viewport是最靠近你你工作視窗左上那一排)
04/07 05:06, 2F

04/07 05:07, , 3F
勾選 Two Sided Lighting
04/07 05:07, 3F

04/07 05:08, , 4F
我沒預過這種狀況,不過查了一下,據說新版的MAYA
04/07 05:08, 4F

04/07 05:09, , 5F
會發生這種情形,Two Sided Lighting變成是沒勾選的
04/07 05:09, 5F
謝謝B大!!!!終於回復正常了:)

04/07 10:11, , 6F
除了B大說的,你可以試著只選黑的那半邊做reverse normals
04/07 10:11, 6F
S大這個方法我也試過了,不過還是不行唷

04/07 10:54, , 7F
我用Maya 2016正常,原Po要不要考慮看看把版本升級成SP版
04/07 10:54, 7F
R大我目前是用歐特克學生聯盟的安裝欓,不知道可不可以升級呢? ※ 編輯: seungyoonxi (192.192.105.245), 04/07/2016 23:21:11 ※ 編輯: seungyoonxi (192.192.105.245), 04/07/2016 23:22:05 ※ 編輯: seungyoonxi (192.192.105.245), 04/07/2016 23:23:04
文章代碼(AID): #1N1JMuYo (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1N1JMuYo (Digital_Art)