[剪輯] AE active camera問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (我超愛Elsa Elsa我老婆)時間9年前 (2015/07/04 15:33), 9年前編輯推噓0(003)
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使用軟體:AE CS6 版本:CS6 附加使用軟體:plexus 問題描述: https://www.youtube.com/watch?v=Rxr9L4vBDxY
附上出問題的影片,前面是有架camera有問題的,後面是沒有架camera正常的畫面 架camera使用的方法是parent到null object 只有調整null pbject當中的position還有Z rotation 可以看到畫面中有莫名的跳動,嘗試把畫面換成top或left來看攝影機的移動曲線 但是一切正常,等於是攝影機的移動曲線沒有問題, 可是在active camera看起來就是這麼怪 render之後也是同樣的結果 我現在有找到一個方法 如果把鏡頭從active camera切換成camera 1,也就是我架設的那顆攝影機 畫面就是正常理想中的畫面,但是我沒有找到方法單純可以render camera 1 目前我的問題點是 1.有沒有辦法知道為甚麼active camera會出現這種問題?是我電腦的問題? 還是其他? 2.有沒有辦法render camera 1 而不去render active camera? 就像3DsMAX那樣可以選擇要輸出的鏡頭 =================================================================== 補充,我只有一個camera照理來講active camera應該=camera 1 預覽結果應該是要一樣的 所以我現在一團亂QQ 已嘗試過方式:上述 爬文(Google):有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.123.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1435995207.A.EAB.html ※ 編輯: jack821215 (111.250.123.64), 07/04/2015 16:26:45

07/04 20:43, , 1F
問題解決了,應該是預覽不乾淨,讀到修正前的
07/04 20:43, 1F

07/04 20:43, , 2F
按ctrl+alt+/無法解決,需要修改一個參數讓瀏覽重新跑
07/04 20:43, 2F

07/04 20:44, , 3F
(隨便一個參數就可以,有時候可以解決,有時候不行)
07/04 20:44, 3F
文章代碼(AID): #1Lbun7wh (Digital_Art)
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