[平面] App UI設計問題
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者FrankYoshi (作別人生命中的天使!)時間10年前 (2015/02/26 12:45)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 1人參與討論串1/1
使用軟體: Illustrator Photoshop
版本:CC
問題描述:
各位版上的前輩你們好,小弟原先在公司協助平面設計
最近被主管安排負責公司的App
UI設計,目前在Android UI設計上,關於出圖有一些疑問想要請教各位。
上網稍做調查,大概有以下幾種方法:
1. 先製作1x的圖(mdpi),再將之放大,以符合hdpi、xhdpi、
xxhdpi的介面尺寸,例如有設計師用Photoshop設計,
利用向量工具及智慧型圖層設計,避免圖片放大到2x、3x時產生的失真問題。
2. 製作大尺寸的ui(ex : 1920 * 1080),再利用切圖工具,
如 slicy、cut and sliceme等切出xhdpi、hdpi、mdpi的圖片,
再讓RD依裝置螢幕dpi套用適合的圖片。
3. 先製作xxhdpi(1080 * 1920)的介面,
再xxhdpi尺寸圖檔提供給RD套用,並讓程式依dpi不同縮放圖片後套用。
另外Google因應material design的推出,也提供了相關的版型架構,
看裡面的尺寸是360 * 640,不曉得代表什麼?
http://materialdesign.qiniudn.com/downloads/Layout_Mobile_Whiteframe.ai
目前自己使用的設計工具為Photoshp及illustrator,
以illustrator設計為主,Photoshop則用來出圖居多,
並對設計進行細部的修飾,現在想要了解更多其他公司設計師在App UI
介面設計的方法、流程及工具,以幫助自己提升自己在UI設計的能力,
麻煩大家給予指教~謝謝~
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※ FrankYoshi:轉錄至看板 Design 02/28 18:04
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