[ 3D ]3ds max的Vray材質在平面與曲面上的差異

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (凡人昱)時間10年前 (2014/12/14 15:49), 編輯推噓0(003)
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使用軟體:3Ds max 版本:2009 附加使用軟體:Vray 已爬文 問題描述: 將同一個Vray的地毯材質賦予在平面與球面上 render後卻只有球面能正確呈現應有的粗糙質感 在平面上卻無法呈現(如圖:http://0rz.tw/QW4U8) 請問要如何設定才可在平面上也正確呈現? 謝謝 註:使用材質:http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2272 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.135.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1418543381.A.50C.html

12/14 21:10, , 1F
UV沒有設定
12/14 21:10, 1F

12/17 00:12, , 2F
最後發現好像是跟燈光的配置方式有關
12/17 00:12, 2F

12/18 18:31, , 3F
UVMAP沒設定好
12/18 18:31, 3F
文章代碼(AID): #1KZK4LKC (Digital_Art)
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