[ 3D ] Maya拆UV的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (幽光)時間10年前 (2014/12/14 00:48), 編輯推噓1(100)
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使用軟體:Maya 版本:2015 附加使用軟體:NA 問題描述:如下 已嘗試過方式:如下 爬文(Google)? Y 在看Maya新手教學影片時遇到問題 http://youtu.be/J_dwTB5MwzM?t=27m20s
影片中的作法: 1. Windows > UV Texture Editor 2. (空白鍵)Create UV > Planar mapping > Z軸 > Apply 3. 選UV切割邊 4. 按UV Texture Editor中的Seperate the UV along the selected Edges(剪刀的圖示) 5. 按下unfold攤開貼圖 (然後作者發現有一邊沒拆好, 再多加了一刀) 結果: http://i.imgur.com/bMFnZoJ.jpg
但我一步一步照著做, 做到完第四步,按下unfold後沒有任何反應; 底下出現的錯誤訊息: //Error: Please, select UVs first 截圖: http://i.imgur.com/K3fT5Ep.jpg
Q1.請問這個訊息代表甚麼意思? 該如何解決? PS. 我後來又做了一個另一個嘗試, select > UV > (我圈選所有的點) 然後unfold, 則變成 截圖: http://i.imgur.com/EnQWhoD.jpg
同樣看起來很不理想 :( 還請大大們指點~ 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.141.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1418489334.A.BAB.html

12/14 23:28, , 1F
把unfold的選項視窗打開 看哪邊出了問題 通常是pin
12/14 23:28, 1F
文章代碼(AID): #1KZ6tskh (Digital_Art)
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