[ 3D ] maya分方型體布線的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (生活)時間10年前 (2014/10/07 22:20), 10年前編輯推噓2(202)
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使用軟體:maya 版本:2013 附加使用軟體:無 問題描述: 我照著網路上教學的基礎布線方法 從右邊欄位的INPUTS 中polycube1的三個選項: Subdivisions wid height 與Depth去分是沒問題的 如下圖: http://ppt.cc/NfX8 但是當把正方形拉成一個長方實體時發現不管怎麼去輸入數據 形狀不會保持原狀甚至會越變越扭曲 如下圖: http://ppt.cc/a0th http://ppt.cc/LyGv 請問這該怎麼解決呢...?感恩! 已嘗試過方式: 爬文(Google)?Y -- ◣ ▏ ▆▃ █\ ▁◢ ;"▅▇ '"◥ ▃▆ ▆◣◣ \"'! ◣▏ ▂▃▅ ;████ ▂◢▁▃═ψquetzal ▄. ███▊ ▃▆█▂▅▄▆▂▄◣" ▁▃▅▇ , -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.47.4 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1412691654.A.880.html ※ 編輯: kanoto (118.160.47.4), 10/07/2014 22:21:13 ※ 編輯: kanoto (118.160.47.4), 10/07/2014 22:25:58

10/07 23:31, , 1F
應該只能另外加線吧 直接改數據會照著方型去加?!
10/07 23:31, 1F

10/09 18:36, , 2F
最初創造的正方形,才能用數據去加線
10/09 18:36, 2F

10/09 18:37, , 3F
不能改過長,寬,深 之後,又來改分割等分的數據…會失控
10/09 18:37, 3F

10/20 22:21, , 4F
移動過點線面後,調整那些參數就會失控。
10/20 22:21, 4F
文章代碼(AID): #1KC_R6Y0 (Digital_Art)
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