[ 3D ] 3DsMAX物件座標偏掉的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (▼(⊙ ⊥ ⊙)▼ DarkDog)時間11年前 (2014/04/01 16:36), 11年前編輯推噓3(300)
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使用軟體:3D MAX 版本:2013 X64 問題描述: 一張圖勝過千言萬語 請前輩們先看圖 http://ppt.cc/Y62n 模型是正的 但外框卻是歪的 我的模型判別座標好像歪了 害我無法symmetry 請問有把模型變正的解決方法嗎? (ps 不是物件本身歪掉 已嘗試過右鍵歸零旋轉/移動座標) -- 因為順其自然,所以無能為力。 因為隨遇而安,所以心無所恃。 嘆生命無常,因活在襠下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.66.175 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1396341364.A.C1F.html

04/01 19:56, , 1F
應該要把Pivot轉正吧
04/01 19:56, 1F

04/01 23:15, , 2F
reset xform阿
04/01 23:15, 2F
剛剛嘗試用reset xform 在摸一下 成功了 不過現在有另個問題 就是symmetry軸不能拉到人中的位置 不然整個模型會消失 ※ 編輯: EleVn (114.25.157.77), 04/03/2014 13:54:43

04/15 15:29, , 3F
symmetry的軸向底下有一個Flip 把他打勾
04/15 15:29, 3F
文章代碼(AID): #1JEdfqmV (Digital_Art)
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