[ 3D ] 關於模型製作完後的封裝問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (普通搞笑)時間11年前 (2014/03/20 17:09), 編輯推噓2(203)
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想請問2個問題 1是 模型都製作完後成 如果我有BUMP、diffuse等多張貼圖,我該怎麼把所有檔案一起封裝? 而接收檔案的人又不至於發生貼圖路徑遺失的問題? 直接把所有貼圖跟MAX檔(或是OBJ?)都丟去製作壓縮檔就好了嗎? 2是 請問MAX的模型,轉去AR掃描顯示 最終展示效果 有涵蓋MAX裡面的渲染效果嗎?包含燈光、反射、凹凸甚至normomaping? 還是只包含最基礎的duffuse? 現在再煩惱到底該怎麼封裝給別人 謝謝各位高手指點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.142.244.186

03/20 19:37, , 1F
設定成一個project即可
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03/20 20:47, , 2F
我是知道maya有個指令可以把專案裡的東西封成壓縮檔
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03/20 23:35, , 3F
養成好習慣做project 整個包起來丟給對方就好
03/20 23:35, 3F

03/21 18:01, , 4F
Save As -->Archive
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03/23 03:54, , 5F
不可以用中路徑 ~! 最好都用專案包(超級重要
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文章代碼(AID): #1JAh1EXw (Digital_Art)
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