[打屁] 學了3d max後的出路抉擇

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (男子)時間11年前 (2014/03/02 01:07), 編輯推噓0(005)
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是這樣子的.這兩三年來小弟都是在個人工作室工作. 大體上是使用3dsmax. 老闆主要是美術設計兼業務. 3d與動畫部分是由我執行. 而由於這樣的環境對於我的專業加強加分很少. 因為公司只有我跟老闆兩個人.老闆不懂3d 我都是自己上網google 自己學習. 當然有時間可以慢慢學也很好.但是,老闆一邊要你學 一邊丟很多事給你做.有陣子我幾乎都睡工作室了. 後來工作室整修後沒地方讓我睡才結束那樣的作息. 但還是常常深夜才離開工作室. 這樣不管是自學與作品品質都大打折扣. 所以想離職.但自問實力其實有限.所以想來此請教. 想往動畫方面,看104裡面都要求要會maya. 往建築動畫方面,又要會使用autocad and sketchup 理想的狀況是如果都去學是最好.但是,時間與經濟上不允許. 請問是否有大大能給予建議. 我該學習怎樣的技能往哪方面早才好呢!? 其實,我最後想要的還是自己也開工作室,自己接案子來做. 只是還明白自己所學有限.希望有大大能指點迷津,告訴小弟該往哪走好. 隨後附上一些小弟弱弱的作品. http://imgur.com/a/vZeKU 動畫相關的我就沒放上來,義大那邊海底世界的3d投影我有參與. 這些東西自己看了也覺得可以做得更好.但是,限於時間與滿檔的工作安排 只好犧牲作品的品質(當然個人工力不足也是) 對於看到這邊的大大實在感激萬分,謝謝各位大大.@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.0.23

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簡單來說 你缺乏人脈和業務技能
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在我經歷了兩個月的3D工作之後, 深深覺得3D在台灣並不
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值錢...
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一年前我也在這個板發問過類似的問題
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現在做的則是3D+前端應用
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文章代碼(AID): #1J4XEy8O (Digital_Art)
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