[ 3D ] Maya - Rigging轉移問題
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者odanaga (Pixiy9527ADFX)時間12年前 (2013/11/10 14:46)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/1
使用軟體:Maya
版本:2014
附加使用軟體:
問題描述:
http://i.imgur.com/N8cmUqz.png

我有兩個用不同方法轉換的腳色模型,有相同Geometry
一個有骨架權重和壞掉的材質貼圖(好像有UV可是亂疊一通)
另一個有正確的材質貼圖和blendShade
有沒有方法可以把骨架權重轉移到另一個模型, 還是說一定要重刷權重?
或者是把材質和blendShade丟到另一個模型上(這個我完全沒頭緒...)
希望板上高手能幫我解答 謝謝m(__)m
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"...喝個紅茶也中槍" "欸哥 你紅透半片天了耶"
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