[ 3D ] 3ds max 使用場景光源分開獨立算圖
使用軟體:3Ds max design
版本:2013
附加使用軟體:Vray
問題描述:
現在有許多物件之場景,為了後製方便想分開render PNG
但其中有許多燈罩類的內含燈光,
將燈罩隱藏會影響全場景的光(因原被遮蔽的光都外漏了),
不曉得有沒有可以算出一樣光照,但獨立算出物件的方法?
已嘗試過方式:region render -selected object 似乎沒用
setting renderable關閉也一樣
爬文(Google)?N/Y Y但不知道如何下關鍵字
還請大家指教了,謝謝
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