[問題] 關於MAYA合併物體後加線會當機的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (永不錄用)時間12年前 (2013/10/01 23:48), 編輯推噓3(304)
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小弟用的是2012 剛自學一個月 用的是火星的教材 這幾天想要自己建個甚麼來轉換一下心情 但是在試著做飛機(A-10)的機翼的時候 要把起落架跟機翼合併(MERGE) 我朋友(他的工作是3D動畫師)是跟我說看情況再決定要不要合併 但是我的個性覺得我沒把他合併起來很難過XD 何況A-10的機翼跟起落架那塊兩個連接的地方 本來就有點一體成形的感覺 直接把他靠在一起COMBINE而已的話有違我的良心(XD) 所以我把它MERGE VERTEX之後有些地方不滿意 我準備了interactive split tools加點線再來修飾 卻會一再的當機 問了朋友也無解 他有給我一些辦法試試找出問題點 比如說UNLOCK NORMAL(雖然我不知道實際上的用途) 還有關掉燈看面是不是反了 還有檢查點跟MESH是不是接錯了 但是不管怎麼弄 包含我到最後甚至直接開新兩個物體來MERGE 一合併完只要一加線 在點下右鍵的那一瞬間MAYA就是會當掉 以前沒有注意過這個問題 今天試了一整天 發覺目前只有沒合併過的物體還有兩個單純正方體合併 這兩個狀況之下加線才不會當掉 我一直估狗也找不到我要的答案 我開始在想加線是不是有甚麼限制(比如說不能接在MERGE過的點上?) 還是單純我的MAYA或是電腦的問題呢? 我怕我這樣沒辦法繼續下去啊XDD 會讓我廢寢忘食 麻煩各位解答囉 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.44.133

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找另一台電腦試試
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或換版本開看看
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可惜我沒有另一台電腦跟版本可以用...
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我遇過類似的問題 我找到的問題是 一個edge連接超過兩
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個面 若欲切割面的點落在那條edge上 就會當掉 所以試著
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檢查你切割時 點會落在的「邊」有沒有問題 希望能幫到
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10/05 14:47, , 7F
我會注意看看 謝謝分享經驗
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文章代碼(AID): #1IIkxL6i (Digital_Art)
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