[問題] MAYA鏡像複製問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (矽)時間12年前 (2013/09/19 11:19), 編輯推噓2(209)
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不好意思大擾大家~ 我是剛接觸MAYA的新手>//< 想要問一下 我在建模時 先畫了半邊之後打算用Mesh/Mirrow Geometry 來做出另外一半 基本上另外一半已經出現了 形狀也都差不多 但是圖形的原版這邊寬度都只有一格(附圖1) 而產生的鏡像大致上雖然也差不多 但是變成了寬三格(附圖2中的兩個紅色箭頭) 想請問一下是哪裡出現問題呢? PS已看過之前的文章 好像沒有類似的問題@@? 如果有的話 麻煩告訴我關鍵字我自己找就可以了>"< 謝謝你喔:) 附圖1.http://tinyurl.com/mkopcxh 附圖2.http://tinyurl.com/mradxhv -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.138.135.9

09/19 11:54, , 1F
可能有什麼設定調到了吧 我自己不喜歡用mirror
09/19 11:54, 1F

09/19 11:55, , 2F
我會將中心點移到要鏡像的位置 然後先freeze物件
09/19 11:55, 2F

09/19 11:56, , 3F
之後直接duplicate然後再去設定scale為-1 這樣也能達到
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09/19 11:56, , 4F
鏡射 之後再combine左右兩邊 然後再對點做merge
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09/19 11:58, , 5F
我會開著poly count注意"點"merge時有沒有出錯
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09/19 16:08, , 6F
try delete history @@
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09/20 07:51, , 7F
謝謝我再試試看^^
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09/21 12:07, , 8F
這是bevel阿?
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09/21 12:08, , 9F
注意要檢查 原本的馬 靠近最右側的點 要都在一直線上
09/21 12:08, 9F

09/26 11:46, , 10F
d大的方法可在移動至原點後 用poly cut face切在原點上
09/26 11:46, 10F

09/26 11:47, , 11F
可以快速知道邊線有沒有齊平在原點上
09/26 11:47, 11F
文章代碼(AID): #1IEcrVp7 (Digital_Art)
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