[ 3D ] 請問MAX如何把貼圖打散隨機分布

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (安藤棕熊)時間12年前 (2013/07/02 16:04), 編輯推噓2(205)
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使用軟體:3D MAX 版本:2012 這是一個室內場景的木地板 他的貼圖把圖片隨機打散 我用照片貼圖看的會比較清楚 使用UVW MAP http://i.imgur.com/4oyDLf4.jpg
把UVW MAP 拿掉 http://i.imgur.com/GlRTaRy.jpg
請問一下這種 貼圖方式該如何做 我想學這種貼圖是因為只要一張木紋 或者大理石貼圖 就可以貼出比較真實的效果 像棋盤式的貼圖很假 一張貼圖打散之後 效果就很真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.131.117

07/03 16:52, , 1F
http://ppt.cc/J22t 請問你是要這樣的效果嗎?
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如果是的話,我這的做法是把貼圖分成多個小貼圖
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然後用POLYGON的指定貼圖位置,就可以了。
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所以你是希望打散?
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※ 編輯: samorz 來自: 114.43.140.170 (07/04 17:02)

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沒考慮用張隨機貼圖當mask嗎
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07/06 10:59, , 6F
他的意思是要一張貼圖給所有的面都能上 那就各別拆UV就好
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07/06 10:59, , 7F
先研究一下UV的意思 你就會懂怎麼使用了
07/06 10:59, 7F
文章代碼(AID): #1HqecYTH (Digital_Art)
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