[ 3D ] 3Ds max Scratter 搭配look at

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者時間12年前 (2013/05/07 16:32), 編輯推噓0(003)
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使用軟體:3ds max design 版本:2013 附加使用軟體:N 問題描述:請問各位前輩,我現在要製作2D trees所以有使用look at控制器 但是因為要做非常多座山(約數千顆樹),所以使用了Scratter來隨機散佈至山上, 我想達成的效果是,樹叢會隨攝影機旋轉, 但在scratter後,變成以整座山為單位旋轉,而非每棵樹的自體中心, 請問這有解嗎。 另外,我也想過先配好位置再下look at,我採用過snap之類的方法 但scratter後會合併成單一物件,單一mesh snap後要一一轉出數量太多, 似乎都不可行,請求各位先進協助,非常感謝。 爬文(Google)?Y 無查到相關資訊,如果有相關文件煩請幫忙提供,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.167.1 ※ 編輯: ciliax 來自: 211.75.167.1 (05/07 17:16)

05/07 19:22, , 1F
設定好一顆lookat的樹,用object paint 下去畫,記得選用i
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05/07 19:22, , 2F
instance 的方式
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05/08 12:18, , 3F
感謝您的協助!
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文章代碼(AID): #1HYBmnae (Digital_Art)
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