[ 3D ] 3Ds max Scratter 搭配look at
使用軟體:3ds max design
版本:2013
附加使用軟體:N
問題描述:請問各位前輩,我現在要製作2D trees所以有使用look at控制器
但是因為要做非常多座山(約數千顆樹),所以使用了Scratter來隨機散佈至山上,
我想達成的效果是,樹叢會隨攝影機旋轉,
但在scratter後,變成以整座山為單位旋轉,而非每棵樹的自體中心,
請問這有解嗎。
另外,我也想過先配好位置再下look at,我採用過snap之類的方法
但scratter後會合併成單一物件,單一mesh snap後要一一轉出數量太多,
似乎都不可行,請求各位先進協助,非常感謝。
爬文(Google)?Y 無查到相關資訊,如果有相關文件煩請幫忙提供,謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.75.167.1
※ 編輯: ciliax 來自: 211.75.167.1 (05/07 17:16)
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