[ 3D ] maya 2D Toon 算圖的時候的邊線缺

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 ( . )( . )時間12年前 (2013/04/16 00:30), 編輯推噓1(100)
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使用軟體:Maya 版本:2013 附加使用軟體: 問題描述: 用2D Toon指派顏色跟邊線之後,算圖出來總是東缺一塊西缺一塊的 尤其profile lines在polygon的圓形物體下更是殘缺 並且只能使用software引擎下面去算,不然算不出邊線 已嘗試過方式: 調整過toon shape / profile 下的參數都是無法完整的把外框線畫出來 爬文(Google)?N/Y yes,只找到在水管上面用正方形的範例 感覺我要找的答案應該在digital tutor裡面的付費教材... http://www.digitaltutors.com/tutorial/1131-Rendering-with-Maya-Toon 但是你知道的,哈哈哈哈 目前測出來的結果: http://ppt.cc/I8fm 這張有許多物件被擋住之後,該顯現出來的線並沒有出來 這張是別人算的 http://i.imgur.com/h9BC5x6.jpg
http://i.imgur.com/vMfV4EM.jpg
下面那張橘色的部分是Crease lines,黑的是profile lines 可惜profile只要不用就無法顯示外框 有勞大師了 -- \◤ ▅/ \\ // ◥◥◥◥ ▆▅ ▅▆ █◣ \ / ▂▄ ╮╮ ˙ 。/ / // /// 法麵b / ╰─ ∕ \\\ \◤ ▅/ ▁▁ 國包e \ ╲ ∕ ﹨ ︵ ∕\ ◤◢ ╯ /\ e -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.225.187

04/17 18:25, , 1F
如果不需要筆觸的話可以試試mental ray的contours
04/17 18:25, 1F
文章代碼(AID): #1HR2iqc6 (Digital_Art)
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