[ 3D ] maya 2D Toon 算圖的時候的邊線缺
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者jeje27272003 ( . )( . )時間12年前 (2013/04/16 00:30)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
使用軟體:Maya
版本:2013
附加使用軟體:
問題描述:
用2D Toon指派顏色跟邊線之後,算圖出來總是東缺一塊西缺一塊的
尤其profile lines在polygon的圓形物體下更是殘缺
並且只能使用software引擎下面去算,不然算不出邊線
已嘗試過方式:
調整過toon shape / profile 下的參數都是無法完整的把外框線畫出來
爬文(Google)?N/Y
yes,只找到在水管上面用正方形的範例
感覺我要找的答案應該在digital tutor裡面的付費教材...
http://www.digitaltutors.com/tutorial/1131-Rendering-with-Maya-Toon
但是你知道的,哈哈哈哈
目前測出來的結果:
http://ppt.cc/I8fm
這張有許多物件被擋住之後,該顯現出來的線並沒有出來
這張是別人算的
http://i.imgur.com/h9BC5x6.jpg


下面那張橘色的部分是Crease lines,黑的是profile lines
可惜profile只要不用就無法顯示外框
有勞大師了
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04/17 18:25, , 1F
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