[ 3D ] 比例感很糟 怎麼加強

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (莫忘初衷)時間12年前 (2013/04/09 01:08), 編輯推噓5(5014)
留言19則, 3人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:3ds max 版本:2013 不管是在手繪或者3D建模上 我都有這個困擾 就是比例感很糟糕 例如寫生一棵樹 樹葉團跟樹枝的比例總是抓半天 或者在3D裡頭的場景裡頭放一根路燈 大小看起來就是有點怪 還要調半天@@ 有什麼方式 可以很快的抓到比例?? 謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.171.15

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寫生
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沒捷徑 只有多觀察
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3D的話請匯入照片照描
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基礎底子不好請洽畫室 有天分去畫個2個星期就有起色了
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沒天分...就多花點時間補足吧! 前輩說過一句話
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做好東西沒有不花時間的~~~
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http://0rz.tw/8j39L 或是去找這種書回來看 圖書館都有
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但是畫技要進步,只有靠不斷的畫 直到手腦合一...
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繪畫跟寫字、運動一樣 都是訓練大腦與手的協調性
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當你腦中有影像 但是畫不出來 那就要常常畫
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方法學很容易找得到 但是熟練度就沒辦法了
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3D場景會很奇怪多半是場景內的資訊不足產生的不協調感
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比如說3層樓公寓高=15~18公尺高
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旁邊的路燈約2樓高3米多 上面再放個人1.7米
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然後路燈依序延伸下去 近的清楚 遠的模糊
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我就不信這樣看起來比例還會很奇怪@@
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場景的豐富程度決定了大腦是否相信這個畫面
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看一下3分50秒 跟5分45秒左右 水是完全一樣的
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文章代碼(AID): #1HOlbxx7 (Digital_Art)
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