Re: [ 3D ] 是否有OBJ轉3DS的軟體?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (一期一會)時間12年前 (2013/03/10 16:36), 編輯推噓0(000)
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***感謝J版友特地來信幫我忙!*** 最後使用C4D軟體成功將來路不明的OBJ轉成可以用的.3DS檔案。 雖然轉檔成功可以匯入製作動畫了, 卻還有一個法線(NORMAL)相反的問題(黑面=背面>>透明) 這個問題有很多方法可以解 1.做苦工 轉成MESH或是EDITPOLY 到POLY或是FACE、ELEMENT的層級,裡面有一個 <<FLIP>> 點一下法向量就會翻轉 不過有那種同一個ELEMENT,從一半正面轉反面的, 可以把它DEPART翻轉後再黏回來 或是到LINE的去改法向量... 2.懶人法 使用VRAY引擎 材質球>>VRAY 2 SIDE MTL 正反兩面使用相同材質: SIDE 1 >>> 材質A SIDE2 後面方框要打勾才可以用 把A拖曳下來給2 選"全相關(I開頭)" 這樣只要改一顆材質球就可以2面都一樣 然後點材質球的即時顯示就可以愉快的工作了~ ※ 引述《arcofwind (一期一會)》之銘言: : 使用軟體:3DSMAX : 版本:2012 : 附加使用軟體: : 問題描述: : 客戶想要省模型費,但是 : 1.OBJ開起來都是破面 : 2.或是法線相反 : 已嘗試過方式: : 爬文(Google)? Y : 找了WING 3D >>>轉到當 : 3D Object Converter >>>轉了.3DS反而MAX不吃 : 請問各位前輩,3DS是不是有整理法線的方法... : (其實我是想重蓋了@@) : ============================================== : 剛剛發現這樣問不太對,應該說要請對方給我什麼檔案比較方便後續貼圖 : 對方的OBJ看起來比較像是ALIAS那種NURB建模,我只能想到: : *.IGS跟*.3DS了 : ※ 編輯: arcofwind 來自: 118.169.129.127 (03/09 00:59) : 推 sandra19357:FBX呢 這個會比較好 03/10 10:26 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.131.230
文章代碼(AID): #1HF4O9Y_ (Digital_Art)
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