[ 3D ] 3d max 動畫軌跡角度匯出

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (連)時間13年前 (2012/11/06 22:19), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:3d max 版本:2011 附加使用軟體: 問題描述: 不好意思,小弟我是機械系,對動畫軟體大概只有幼稚園程度, 已經盡量估狗還是無法解決,也許這個問題很基本, 還是請各位多多包涵。 我使用內建的人體,模擬配合關鍵點的方式 做完了一個揮動手臂的動畫, 在時間軸那邊有看到各關節對應時間的轉角, 想請問各位高手, 如何將這些轉角的data輸出? 或者能否直接輸出軌跡的數值? 謝謝!! 已嘗試過方式:估狗加爬文還有在3d max亂按一通 爬文(Google)Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.153.130
文章代碼(AID): #1GcHnzuM (Digital_Art)
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