[ 3D ] 3d max 動畫軌跡角度匯出
使用軟體:3d max
版本:2011
附加使用軟體:
問題描述:
不好意思,小弟我是機械系,對動畫軟體大概只有幼稚園程度,
已經盡量估狗還是無法解決,也許這個問題很基本,
還是請各位多多包涵。
我使用內建的人體,模擬配合關鍵點的方式
做完了一個揮動手臂的動畫,
在時間軸那邊有看到各關節對應時間的轉角,
想請問各位高手,
如何將這些轉角的data輸出?
或者能否直接輸出軌跡的數值?
謝謝!!
已嘗試過方式:估狗加爬文還有在3d max亂按一通
爬文(Google)Y
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