[ 3D ] 請問有關3ds max素材及代理物件問題
使用軟體:3ds max
版本:2010 x64
附加使用軟體:Vray v1.50
問題描述:
1.詢問在框選素材建立代理物件後,發現有兩種情況
第一種是建立後,素材自己形成框架構(就是只有六面)
但在建立某些物體的代理物件時,建立完成後仍然是維持原型,又無法一次框選改為
框或點架構
在使用某些素材時極度不便,一個一個點選再轉可能要點個幾百次(原始物件分成太
多個)
想請問是否有其他更方便的方法 @@
2.想請問如何在Vray場景,匯入mentel ray的物件使貼圖仍有效?
做過很白癡的事...就只是把tga檔名改為jpg,結果無效,一算圖就當機了 Orz
已嘗試過方式:
1.估狗後看到都是mentel ray轉vray教學 @@
爬文(Google)?N/Y Y
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◆ From: 111.240.131.238
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