[ 3D ] 請問有關3ds max素材及代理物件問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (T228)時間13年前 (2012/09/28 01:43), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:3ds max 版本:2010 x64 附加使用軟體:Vray v1.50 問題描述: 1.詢問在框選素材建立代理物件後,發現有兩種情況 第一種是建立後,素材自己形成框架構(就是只有六面) 但在建立某些物體的代理物件時,建立完成後仍然是維持原型,又無法一次框選改為 框或點架構 在使用某些素材時極度不便,一個一個點選再轉可能要點個幾百次(原始物件分成太 多個) 想請問是否有其他更方便的方法 @@ 2.想請問如何在Vray場景,匯入mentel ray的物件使貼圖仍有效? 做過很白癡的事...就只是把tga檔名改為jpg,結果無效,一算圖就當機了 Orz 已嘗試過方式: 1.估狗後看到都是mentel ray轉vray教學 @@ 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.131.238
文章代碼(AID): #1GP90pIx (Digital_Art)
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