[ 3D ] 關於3D max CAT蒙皮後的問題
使用軟體: 3ds max
版本: 2012
附加使用軟體:
問題描述:
想做一個四足動畫 用CAT建骨骼並skin之後 套用走路的動畫
發現肉(就是原本的模)會爆開 試了很多方式 可是一直都喬不好
有厲害的大大可以幫忙一下嗎 我真的卡在這個問題很久了 Q_Q
如果描述不清楚我可以在附圖 謝謝喔大家喔 !
已嘗試過方式: 修正模 / 修正骨骼 /自建骨骼
爬文(Google)? Y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.174.10.128
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以下是圖
頭的骨骼可以先不用管 那邊之後會再調整 主要是腳的部分
走路的話 烏龜的殼會壞掉
http://ppt.cc/0Nzs
http://ppt.cc/1UiG
如果還有不夠清楚的地方可以再補充 謝謝喔 !!
※ 編輯: lingcandy 來自: 1.174.10.128 (09/21 01:38)
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