[ 3D ] 適合"做設計"的3D軟體

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (kbk)時間13年前 (2012/08/28 11:19), 編輯推噓5(509)
留言14則, 6人參與, 最新討論串1/1
各位好,我目前是在建築師事務所上班, 因為工作關係有在易禧學3Dmax的課程,完成後也成為工作上的幫助非常好用。 但一直有個事情很困擾我,就是我們公司習慣用3D模型直接做設計, 這對我以3Dmax當工具的我來說非常困擾。 因為在過去大學以實體模型做設計(像是珍珠板、紙板或黏土等配合牙籤等工具), 都能很快的把模型扭轉變形的或曲線的效果,而且可以非常快速。 但這在3Dmax就變得非常困難了。三個向度的曲線除非是已經有上、前、側視圖, 否則很難去建模(有部分應該是小弟我能力不足Orz),更別說要扭轉變形等等的操作。 所以我一直認為用3Dmax的好處在於設計定案後的表達,如果要拿來做設計是綁手綁腳, 相對於過去CAAD的概念我認為有部分是滿大的衝突。 想請教版上的各位,如果我希望能加強在模型上做設計的機會,是不是應該有更適合我 的軟體,或者是說我應該要去加強3Dmax的模型能力? 舉個例像是這樣的模型:http://ppt.cc/dW5N,如果要用3Dmax去畫當然是可能可以達到 ,但如果要做這樣的設計(不用第一時間就把圖畫完整,但操作要很快)有沒有什麼軟體 是比較合適的呢? 過去有聽說rhino不錯,但想在這裡聽聽看大家的意見,謝謝 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.20.199

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Sketchup Rhino都可以
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MAX比較適合完稿 但是現在SK的外掛加一加其實也不會輸到哪
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但SKP在曲面模型上好像比較難處理?
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善用外掛
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ta大有什麼關鍵字方便提供google嗎?謝謝
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文章前面多一個大D 是啥意思QwQ
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很多套都有類似的 不過我是習慣用TIG的
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其實Max熟了做起來幾個指令就完成了。
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中間那個不好畫喔 再熟練都要花一段時間 當然只是要看
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大致感覺尺寸細節隨便的畫是很快
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08/29 10:46, , 12F
嗯嗯嗯,聽了各位的建議比較有頭緒了,謝謝 :)
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09/07 13:09, , 13F
RHINO+1票~用RHINO+GRASSHOPPER可以做出很有搞頭的東西
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10/03 02:03, , 14F
請愛用Revit。目前BIM已經在公部門導入,將來會是普遍。
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文章代碼(AID): #1GF3YglI (Digital_Art)
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