[打屁] 初學 AE or Nuke的選擇

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (k00000040)時間13年前 (2012/08/15 02:39), 編輯推噓4(4015)
留言19則, 8人參與, 最新討論串1/1
大家好 小弟目前想花時間來好好學習一下特效的製作 想請問大家 AE 及 Nuke 這兩個軟體的差別? 大家都用AE還是Nuke來製作呢? 目前台灣影視動畫就業市場,是要求ae要會還是nuke要會? 小弟是學習3D動畫,但對於特效滿有興趣的(dynamic或MG) 之前有自學一點AE 總覺得AE都需要一堆外掛的支援,且很容易當機…(是openGL的緣故?) 有video copilot的教學,但Express滿難理解的XD Nuke沒有學過,好像類似節點接節點的方式添加效果 在國外好像滿多電影都使用這個軟體製作,但似乎教學不多? 想好好專攻一個製作特效的軟體以具備找相關的工作的技能 所以想請教大家這兩個軟體,哪一個比較推薦來用於職場上呢? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.29.147

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自學個人建議先從AE開始,表達式也不一定要學到很難的地步
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而且Nuke以3D合成為強項,有3D經驗比較適合
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同意Naca,Nuke需要有Source來合成,AE比較適合入門
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AE不用外掛很強拉 用了更強而已XD
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要是AE的表達式已經覺得太難,那Nuke應該也不會覺得簡單...
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Nuke教學對面找可找到一些,基本上越專業的軟體網路上教學一
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定越少
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推AE
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AE強在做motion graphic NUKE就是純合成囉~
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Dynamic在國外多用Houdini去做
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要學dynamic expression和script閃不掉的 遲早都要碰
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前幾天在nukepedia看到有人用nuke+bullet玩dynamic
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謝謝大家^^ ~Houdini滿好用的!只是做水我會用Realflow
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bullet是指Magic bullet嗎?是AE的plug-in?
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Bullet physics engine
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水用naiad感覺非常好 但是...autodesk, fxxk you!!
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naiad好像滿專業的~看了示範影片,酷!!!
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被自動桌買走啦~ 真的是超專業收購公司
08/18 01:34, 18F

08/22 00:51, , 19F
Naiad被買了!!? 感覺不舒服...
08/22 00:51, 19F
文章代碼(AID): #1GAfjEuG (Digital_Art)
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