[ 3D ] 請問ZB的材質可以導入3ds Max嗎

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (真田昌幸/銀色幽光)時間13年前 (2012/06/18 23:37), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:ZBrush 版本:4.0 附加使用軟體:3ds Max 問題描述:請問ZBrush的材質可以導入3ds Max嗎?       我是說例如蠟球和內建材質,我已經知道poly paint和normal怎麼導       但是材質好像沒辦法跟著移過去,我試著轉成obj打包移過去好像也沒辦法       但是我記得好像之前看過同學做過... 已嘗試過方式:同上 爬文(Google)?Y  請大家幫幫忙;我還是新手:( -- 幽光的上田城:http://tw.myblog.yahoo.com/silvertwilight2007 (城主居所、楓之藝文館、真田咖啡館、城主的書房、 英文大使館、旅遊記事本、天下雜誌集、時報散文選) 天空城(相簿與畫冊):http://blog.yam.com/Silver2007 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.80.7 Silver2007:轉錄至看板 GameDesign 06/19 14:14

06/19 15:10, , 1F
基本上一些太像Zbrush專用的是轉不過去吧
06/19 15:10, 1F

06/19 15:10, , 2F
Diffuse、Bump之類的應該可以用匯出的方式轉過去
06/19 15:10, 2F
normal和著色是可以轉,但ZB專用材質球(包含材質的紋理與反光等)不能轉了嗎?QQ ※ 編輯: Silver2007 來自: 1.162.80.7 (06/19 20:46)

06/19 23:27, , 3F
zbrush是用法線的空間方向來對應材質球的顏色
06/19 23:27, 3F

06/19 23:28, , 4F
我知道maya可以用Env ball材質...3ds max我就不知道了
06/19 23:28, 4F
文章代碼(AID): #1Ftqi-LP (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1Ftqi-LP (Digital_Art)