[ 3D ]請問max mantal ray render出現點點

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (leez7)時間13年前 (2012/05/14 12:34), 編輯推噓4(4012)
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使用軟體:3ds max 版本:2012 附加使用軟體:none 問題描述:我用sketch up 的model inport,然後使用內建mantal ray render, 有些有反射效果的材質會出現一點一點的雜訊。請教各位大大了! 已嘗試過方式:修改render的設定 final gather之類的 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.45.171

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要不要把ren好的圖放上來看看?
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http://ppt.cc/eRXP 請參考 左邊是點點雜訊.右邊是奇怪的光
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caustic ?
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請問caustic這是什麼設定呢?我沒有調過它.我應該怎麼? 謝謝!
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GI的光子半徑調小一點試試看
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開GI似乎沒有改善,還會增加render時間.真不知該怎麼辦...
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要關GI.關caustic.關final gather...才不會有
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或者photon數.sample數調高
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不用關FG,把GI關掉就好了。點雜訊是不是因為你有二個面
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疊在一起?
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不過,要不要關掉GI也要看你的須求就是了
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我本來也就沒有開GI了.兩個面的問題我也有檢查過.但都不是
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使用的反射材質也幾乎都是內建的
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不介意的話把貼圖都拿掉,檔案給我。我很樂意看一下設定。
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05/16 14:17, , 15F
可以嗎?那我怎麼將檔案傳過去呢?麻煩您了!
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05/30 02:47, , 16F
光斑
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文章代碼(AID): #1Fi8jG5J (Digital_Art)
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