[平面] 要怎麼自己畫出感覺像"真"的東西

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Adicia)時間13年前 (2012/07/12 22:51), 編輯推噓5(5016)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:Photoshop、illustrator 版本:CS6 附加使用軟體:無 問題描述:    在設計東西的時候,如果能給人類似"實體"的感覺的話,應該會比較好吧  例如我想要設計一隻手錶、一個鬧鐘、一組飾品  不是只有設計圖  我想要把它畫出來,畫得擬真,讓人感覺得出質感...立體...等等的  例如手錶的造型、細節、反光、質感、之類的…  那需要什麼樣的技術呢? 應該用什麼軟體比較好呢? 用Photoshop土法鍊鋼的畫出來嗎?  請多多指教,謝謝~~~!!! 已嘗試過方式:爬文 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.34.220

07/12 23:49, , 1F
3D軟體
07/12 23:49, 1F

07/12 23:55, , 2F
繪畫基本功打好。不要靠軟體,軟體也是靠你的手。
07/12 23:55, 2F

07/13 00:04, , 3F
多觀察身邊的事物
07/13 00:04, 3F

07/13 06:30, , 4F
最入門就從看照片開始畫 電繪手繪都一樣
07/13 06:30, 4F

07/13 10:45, , 5F
可以 但是要一個圖層一個圖層慢慢畫 一隻手機最少60
07/13 10:45, 5F

07/13 10:45, , 6F
個圖層以上 甚至到100
07/13 10:45, 6F

07/13 10:48, , 7F
http://ppt.cc/vvZk 這是我認識的同學作品 這還算基本
07/13 10:48, 7F

07/13 10:50, , 8F
不過相對的手繪功夫也要好 現在很多人都不重視手繪了
07/13 10:50, 8F

07/13 11:30, , 9F
好讚喔!! 請問用什麼軟體畫的呢?
07/13 11:30, 9F

07/13 11:31, , 10F
我是有在練習素描,不過以人物居多囧"
07/13 11:31, 10F

07/13 11:32, , 11F
物體的話光影面我就很不會判斷了
07/13 11:32, 11F

07/13 11:36, , 12F
3C產品的練習作 應該不外乎就是illu或maya 3dmax rino等XD
07/13 11:36, 12F

07/13 11:38, , 13F
PHOTOSHOP啊
07/13 11:38, 13F

07/13 11:39, , 14F
還有是RHINO= =
07/13 11:39, 14F

07/13 13:16, , 15F
畫多了就會判斷了,只要很用心的話
07/13 13:16, 15F

07/13 14:41, , 16F
3D很多材質是可以用貼的吧 不知原po是想自己從無到有的畫
07/13 14:41, 16F

07/13 14:42, , 17F
還是只求結果?...
07/13 14:42, 17F

07/16 10:03, , 18F
用什麼畫其實只是次要,重點是畫者是否功力夠
07/16 10:03, 18F

07/16 10:08, , 19F
無中生有的話可以用3D建模打光貼圖,也可以平面手繪或混合運用
07/16 10:08, 19F

07/21 02:10, , 20F
我2種都想要耶,短期之內想要只追求結果,長期希望自己也
07/21 02:10, 20F

07/21 02:11, , 21F
可以畫出來(我要多練習素描~~^O^)
07/21 02:11, 21F
文章代碼(AID): #1F_kHRtu (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1F_kHRtu (Digital_Art)