[ 3D ] 3ds max 弧面問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (bibe0911)時間13年前 (2012/07/11 11:51), 編輯推噓0(001)
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使用軟體:3dsmax 版本:2012 附加使用軟體: 問題描述: 剛開始學3dsmax 今天要製作馬克杯 利用圓柱體制作杯身之後 要從側面extrude把手 多出來的長度也想利用extrude擠壓回去 (因為我做兩個把手想把一個壓回杯面) 再把多出的面在一一刪掉 但是meshsmooth之後剛剛被擠壓回去的'面' 卻還是維持平面而沒有弧度 想請問如果該面要修正成跟起初圓柱體 一樣的弧面該如何修改 還是只能整個打掉重練??!! 已嘗試過方式: 同樣的情況再現 作出兩個把手 a把手是直接刪除擠壓的面 到最後杯身會出現一個洞 再用"cap"填補杯面(meshsmooth後能產生弧面 ok) b把手則是用一開始出現問題的方式 問題點就在於如果要針對這樣的情況 該如何作修正?? 爬文(Google)?N/Y Y 不過沒有相關問題 第一次來板上問問題 希望各位指教 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.245.46.19

07/11 12:03, , 1F
我剛剛發現了方法....謝謝
07/11 12:03, 1F
文章代碼(AID): #1F_FXL1f (Digital_Art)
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