[綜合] 3dsMax導出3DS檔案以及一個狀態製作

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Taotei)時間13年前 (2012/03/18 15:01), 編輯推噓2(202)
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我3dsMax中有個上了材質的方塊物件 當我將這個物件導出成.3DS時發現所有材質都遺失了 變成純模型 我記得以前老師說.3DS檔案可以保留材質啊 用的都是最基本的預設材質貼圖 請問這是有辦法解決的問題嗎? 另外一個問題 如果想用3dsMax做出「硬體無重力躺倒」的動畫 有什麼方法嗎? 我目前是用關鍵影格手動設置的土法 有更便捷的做法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.50.224

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3ds是很久以前的格式,不建議使用,用其他格式吧。
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假如只有一兩個硬體躺倒,設Key是最快的方法。
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假如是一堆,可以用PhysX`.
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FBX的格式是現在Autodesk通用的格式
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文章代碼(AID): #1FPOWukV (Digital_Art)
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