[ 3D ] 透視佈線到實體材質的算圖方法??
使用軟體:3Ds max
版本:2K9
附加使用軟體:N
問題描述:想請問許多影片都會有從全透的佈線透視圖
慢慢漸進到有材質等不透明視角,這種要怎麼設定render呢
還是都是以材質實現??
已嘗試過方式:目前想到只有以材質呈現
爬文(Google)?Y 但不知該下什麼關鍵字
麻煩前輩指教了 謝謝
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