[ 3D ] 透視佈線到實體材質的算圖方法??

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者時間13年前 (2012/01/31 22:57), 編輯推噓3(301)
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使用軟體:3Ds max 版本:2K9 附加使用軟體:N 問題描述:想請問許多影片都會有從全透的佈線透視圖 慢慢漸進到有材質等不透明視角,這種要怎麼設定render呢 還是都是以材質實現?? 已嘗試過方式:目前想到只有以材質呈現 爬文(Google)?Y 但不知該下什麼關鍵字 麻煩前輩指教了 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.165.224.59

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有種東西叫後製
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掃成2張圖ps即可製作
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那請問透視的畫面只能以材質表現嗎,還是有更快速的方法..
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只有這個辦法吧,反正分開算個幾次,丟到AE裡面也沒多少時間
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文章代碼(AID): #1FA054Nq (Digital_Art)
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