[平面] 以拉用的很挫折...
最近有去大學的推廣部學平面設計(Ps跟Ai)
之前是都有在碰Photoshop, 已經很習慣Ps的介面跟工具了
主要就是圖層運用掌握跟大量的去背工作~
在練習Ps的時候就覺得很有成就感
但練習Ai的時候...就很有挫折感...囧
可能是鋼筆工具很不會用的關係, 讓我覺得Ai好難用
貝茲曲線是不是要數學不錯的人畫才會畫的好阿?
會一直希望用很少的錨點來完成一個物件, 但還是點了很多點
連畫一顆蘋果跟香蕉都畫得很醜...
教我們的那個老師是說他都很少在用鋼筆工具,
都用幾何圖形工具來拼成一個圖(再用路徑管理員來合併或分割)
但有些比較特殊的圖形還是要靠鋼筆工具或筆刷工具吧..
反正就是跟Ai很不熟, 很難搞XD
貝茲曲線之外, 一些跟Ps名稱差不多的工具, 功能也不一樣
像是圖層就有點不太一樣, Ai的圖層跟Ps的組比較像
一些叫路徑, 一下叫物件, 一下又叫群組
還有一些效果也都還不太會用
突然很佩服那些用Ai畫出漂亮插圖的高手, 一定很難畫吧...
想請問一下大家
Ai的方面, 掌握好那些工具跟使用那些介面會上手的比較快呢?
還有大家比較喜歡使用Ps還是Ai呢? (雖然說兩者概念跟用法不一樣)
希望我能早日跟Ai混熟一點...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.32.48
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