傳統動畫的可能性

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (范特西)時間14年前 (2011/12/01 22:05), 編輯推噓4(406)
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早期2d卡通賽璐璐片製成的動畫 隨著科技的日新月異 取而代之的3d 2d流暢獨具風格的呈現方式 除了日本還遵循這樣的製作方式 在台灣 幾乎不存在 我自己曾經在卡通大廠代工待了好幾年 又在因緣際會下有機會幫忙製作了小丸子短暫五秒的動畫 對於2d的呈現方式 愛不釋手 各位板大 妳們覺得這樣的動畫在台灣 是不是有其他更多的可能性? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.149.66

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2D不可能消失 腳本 CONCEPT都很需要2D
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日本有些動畫也慢慢都開始以3D取代部分2D了 EX:柯南
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而且排除掉前期作業 很多東西3D都已經可以取代2D了
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日本很專精於仿2D的3D卡通渲染技術上 現在有些動畫已
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經可以做到外行人分辨不出是3D還是2D了
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遊戲上的運用也很多 如幾年前的Shining Force EXA
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還有時空幻境.火影忍者.七龍珠系列也都是
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其實很多2D的場景都是用3D做的...
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當然有存在的必要!只是做法不會遵循以前逐格的畫法
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很多好萊屋史詩電影背景都是2d畫的喔 :p
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文章代碼(AID): #1ErucIrw (Digital_Art)
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