[ 3D ] 3DMAX 流蘇的製作 請益
使用軟體:3DMAX
版本:2011
附加使用軟體:無
問題描述:一直做不出來流蘇的效果,希望有人能指點><
已嘗試過方式:
方式(1):1.做Line然後用Rendering變成長條圓柱狀轉成Poly
2.在下方放置一個薄面的BOX當障礙
3.利用物件編輯器Cloth把Line變柔軟
4.失敗><...Line會亂Q起來,跟烤魷魚一樣
方式(2):1.做出梅花狀的線段
2.Loft直線變成梅花柱狀的樣子
3.失敗...梅花狀的線段都會有交錯,Loft後物件就會消失
方式(3):1.做出多條的長圓柱狀並改變其形狀
2.Proboolean全部的長條圓柱
3.應該算失敗...因為很不自然...異常的不自然
爬文(Google)?已爬過文,Google到的都是殘體字網站...
=_____=我已經想不到還有哪種方式了...希望有人可以從中指點指點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.90.133
推
08/12 10:30, , 1F
08/12 10:30, 1F
噗,我倒是都沒有留下失敗的圖耶Orz,倒是Ctrl+Z跳不回去讓我一直重新編輯
感覺我用掉太多時間嚕>__<,而且做出來的效果不如預期真的是一臉囧樣
完全沒心去把當時的失敗圖拍下來
推
08/12 10:40, , 2F
08/12 10:40, 2F
這我待會再試試嚕@@...因為新手上路:P補習班老師物件編輯器教的不多
所以只會用特定的幾個~其他只能自己亂摸
※ 編輯: tinkens 來自: 219.70.90.133 (08/12 10:44)
推
08/13 11:02, , 3F
08/13 11:02, 3F
→
08/13 11:02, , 4F
08/13 11:02, 4F
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章