[ 3D ] 3d max render to texture的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (ming)時間14年前 (2011/03/15 22:51), 編輯推噓1(104)
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使用軟體:3D MAX 版本:2010 附加使用軟體:V-RAY 問題描述: 我想貼完V-RAY材質後使用render to texture 出來後的新材質 在 shell material 時 可以看到 但是當我將新建的*.png圖檔貼在standard的diffuse時 render出來的材質卻都是灰色的 而且我在windows開那個*.png圖檔都是全黑的 我在render to texture後是有看到成功的圖片的 不知道為什麼會這樣 有沒有人可以幫我解決阿 拜託~ 我是要把材質拿去virtools用的~"~ 感謝 已嘗試過方式: 爬文(Google):Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.158.119

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ender to texture 那邊的 Output 要選擇 for Vray 的
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texture element, 例如 VrayLightingMap 才有效
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樓上,我找不到for v-ray的選項耶~"~ 我後來是將ren出來
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的圖直接存成一個新檔,這個檔就有圖了,貼到standard的
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diffuse後選channel3就可以了~只是很麻煩~感謝樓上囉
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文章代碼(AID): #1DVtqBum (Digital_Art)
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