[ 3D ] zbrush修改完的模型做blend shape問題
使用軟體:maya 2011
zbrush 3
附加使用軟體:無
問題描述:我在MAYA裡做好一個模型,想要用blend shape做變形
所以匯出成obj格式到zbrush裡做修改(沒有增加面數),
修改完的模形再匯出obj格式到maya裡,不過因為兩個模
形間點的資訊已經不一樣了,要怎麼樣才能讓他們可以再
用blend shape做變形...
麻煩知道的幫忙解答一下,謝謝!
已嘗試過方式:用Trasfer Attribute 不過還是不行
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