[打屁] 在找工作這件事

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (泡泡時間)時間13年前 (2011/06/17 01:21), 編輯推噓16(16025)
留言41則, 18人參與, 最新討論串1/1
最近找工作這件事有很大的觸礁 一直都有面試 但一直都沒下聞 3月時其實有一個工作 但是只做一個月就走了 -_-" (因為沒有很喜歡那個環境) 4月半到現在大概有面試20家了吧 都以平面或是美工居多 (3D那些當了兵出來全都忘光光了....) 我很想問的是 沒有經驗是不是真的很難錄取? 再加上對軟體操作和動作沒有很快速orz (今天去某家公司電腦測試排版時 我好想死= = 對排版完全沒概念) 我也不知道是不是在面試時表現出"沒有工作意願的"表情 曾經有老闆這麼說過 但我真的沒有這麼想 (除非是休很少天的) 在做性向測驗時 我也很老實的作答 有時瞄到主管表情 大概都知道結論... (真不知道是不是幸福人生這一類的書看太多了-_-) 作品也不算是很多 都以繪畫 大學都沒有做出什麼(專題太恐怖不敢拿) 只剩高職的一兩樣而已 而且...還擺脫不了學生影子-_-" 也有朋友說過我是不適合上班那種類型 但我還是要工作啊!!! 不然沒法存錢,花錢玩樂啊!! ╰(‵皿′*)╯ 我也想過換別行 但又想到如果脫離設計這一行 大概只要一年就很難回去吧 (還是我想太多??) 我想請教的是 如何刺激自己在學習上的動力? 除非有在工作 不然我真的不知道怎麼給自己出功課 一顆新鮮的草莓需要一點社會人士的建議-△- -- p.s.面試這麼多家, 雖然樣本數和自身社會經驗難以說服人 但我真的覺得有些主管或老闆真的妖魔鬼怪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.52.116

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...把你得意的作品拿出來看看...
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雖然也許是你的風格~不過我倒是第一次看到線稿這麼清楚的
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而且如果拿去面試...我覺得有些圖別拿出來的好吧?
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例如3D的模型~有很多即使是外行人看也知道那不是正常的面~
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以自己當過美工的經驗~花在排版的時間比繪畫時間多太多了
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作品說明了一切
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06/17 10:44, , 7F
樓上好壞XD
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可以考慮先做別行阿...給自己一點時間多看看外頭也好
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非設計公司也有設計職缺阿
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轉行吧..... 作品很糟,感覺你很難從設計得到成就
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若你真心喜歡創作 堅持下去
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如果還想繼續的話 從純美工把基本技巧全部從頭磨起吧...
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....
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別太灰心 我看過更糟的:P
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你有喜歡設計嗎?覺得這才是關鍵,技巧甚麼的都可以練
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如果喜歡設計,就算練成匠而不是師起碼也不會後悔
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如果你沒有喜歡設計,快點轉行,設計這行看似簡單單並不
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混。y
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^好
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不會給自己出功課?簡單啊,設計比賽一抓一大把,上來版
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上徵也是個辦法。
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做完丟上來跟大家討論討論你就會進步了
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你想當設計,可是你的作品插畫居多耶~方向不對,在多做些
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設計作品八~
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建議想走平面設計就直接針對實務來做作品集會比較快
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有經驗也不好找阿~我也是找半年還沒消息的....
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當完兵真的忘光光 現在趁有工作努力腦補= =
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06/19 03:51, , 28F
作品看得出你不是本科系出身﹐僅是個略懂工具的行外人
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我甚至於會大膽假設...你不過又是個被軟體補習班騙了的迷途者
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設計這行不好走﹐對於開業老闆來說﹐你沒露出"積極把握機會的
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表情" or"對自己能力有自信的表情"...那麼你就是"沒有工作意
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願的表情"
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06/19 04:05, , 33F
在設計這一行﹐大家都是榨擠天份、爆肝苦操、把握機會展現與
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06/19 04:09, , 34F
學習﹐熬盡苦頭、R盡作品﹐才算是能在現在臺灣業界裡混口飯吃
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你實在好好想想﹐你有沒有這天份、熱忱、決心、毅力-承受這些
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簡單的說..不是經驗問題而是你能力的問題
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06/19 20:12, , 37F
拍拍。
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我個人會認為: 不是能力問題﹐而是態度的問題
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06/19 21:35, , 39F
原po的作品無法讓人感受到“很認真想投身這行”的態度
06/19 21:35, 39F
謝謝大家給的意見,也謝謝給我我水球的板友, 謝謝你們給的建議 ※ 編輯: evabird 來自: 59.115.176.24 (06/19 22:23)

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"如何刺激自己在學習上的動力?" 就是要有熱情吧
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如果不喜歡做設計 沒有熱情 當然沒有動力學習啊
06/19 23:10, 41F
文章代碼(AID): #1D-ZkMdk (Digital_Art)
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