[ 3D ] zbrush如何輸出normal map/display map至MAYA?
使用軟體: MAYA
版本:2011
附加使用軟體:ZBRUSH 4
問題描述:
之前抓了一系列的zbrush的教學
沒想到它是舊的版本
zmapper已經沒有了
那我該從麼輸出map呢
是要先建立uv MAP才能create normal map?
可是create完之後我到texture裡export
出來的顏色都是不對的
display map也是都會跑掉
是uvmap裡的設定出了問題嗎?
還是有別的地方我漏了?
已嘗試過方式: 百度google都查過了
爬文(Google)?N/Y y
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西斯之路雖然漫~長 一二一二預備.唱! 哪試
西斯之路雖然漫~長,我依然往前衝,只因.我是.西斯的鄉民 ◥ /個試
囧 囧 ◢ 優文綿延,強者滾滾 囧 沒看
/ \/ \ 是我生長的地方,是我生命的泉源 <◤\唱!
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熊26 耀楊 娜娜
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